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Tecnologia - Dopo una lunga fase di progettazione è online Cruentis - Fra i luoghi noti, piazza san Carluccio

Un videogioco realizzato da viterbesi e ambientato a Viterbo

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Cruentis

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Simone Di Prospero

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Viterbo – Un videogioco realizzato da viterbesi e ambientato a Viterbo. Per ora, piazza San Carluccio.

Dopo un lungo lavoro, Cruentis è online e a detta di chi ci ha lavorato, promette d’essere un concentrato d’emozioni e suspance.

“Nasce dal desiderio di creare una realtà lavorativa – spiega Simone Di Prospero – e dallo stimolo di promuovere se stessa e il territorio alla quale appartiene, ricalcando la eco che ha avuto Monteriggioni con il ben più famoso titolo Assassin’Creed.

Siamo viterbesi e vogliamo fare la nostra parte nello sviluppo della nostra città”.

Cruentis è un progetto di Anunnaki, azienda viterbese fondata nel 2016.

È ambientato in vie di Viterbo e in altre zone della provincia.

Tutto parte da un ragazzo che per sfida entra in un palazzo abbandonato, famoso per essere stato teatro di un efferato delitto.

Rimasto intrappolato, trova un diario e inizia a leggerlo. Finisce per essere proiettato nei fatti narrati, rivivendo avvenimenti del passato.

Il giocatore interpreterà personaggi della storia, con l’obiettivo di tornare nel mondo reale. Risolvendo enigmi, schivando demoni, ma soprattutto, vivendo il passato delle anime intrappolate nelle diverse stanze.

Ma dovrà evitare di trasformarsi in una di loro.


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26 settembre, 2017

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